パオーーン
Steamがセールだったのでちょっと話題になっているデッキ構築型ゲーム「Overdungeon」を買いました。
ゲームとしては、「Slay the Spire」や「ダンジョンメーカー」のように、行き先のマスを選びながらデッキを強化していくゲーム。
「Slay~」はカードゲーム、「ダンジョンメーカー」はタワーディフェンスだったけど、これはその両方を合わせたような戦闘になっちょります。
タワーディフェンスのいわゆる「ミニオン」に当たる「アニマル」カードの進行や建造物なんかの砲撃はリアルタイムで進行。
毎ターン4枚(初期状態)のカードを引いて、カードをつかうことでアニマルを召喚したり敵にダメージを与えたりして、敵のボスを全滅させると勝利。
カードをプレイするリソース(マナとかエネルギー)みたいなものは無いので、手札は基本的に制限なくプレイできるけど、手札の残り枚数が2枚になるか持ち時間を使い切るとターン終了。
今の所、初期からいる《アルパカ》を含め、敵の直接攻撃から本体を守ってくれる【挑発】能力を持っているアニマルをピックするのが鉄板かな。
他に好きなアニマルカードは、数が稼げるやつを中心に使ってます。
でも《ヒヨコ》は流石に物の数になりにくいので、そのへんはスルー。
その他のカードだと、直接攻撃カードにあたる「アタック」の威力(魔力)を永続的に+10してくれる、《集中》なんかで魔力を稼ぎつつ、範囲攻撃の《なぎ払い》《ファイアボール》なんかで敵のアニマルを掃除すると安定してる気がします。
《ファイアボール》未強化だと範囲が使いにくいけど、強化後は範囲がめちゃくちゃ広くなるんで、優先的に強化してやす。
ノーマルレリックは「ターン最初につかうアニマルを二倍にする」やつと「ターン最初につかうアタックを二倍にする」やつがお気に入り。
お店で買うと高いけど。
ボスレリックは手札の枚数を増やすやつが鉄板かな。
カードをつかうためのリソースの概念がないので、手札は多ければ多いだけ単純に強い。
しかも、強力なカードは【オーバーロード】っていう次のターンのドローをへらす効果があったりするので、初期手札を増強するとこの辺の強力なカードも使いやすくなってなおよし。
他にお気に入りのカードは
- 《羊小屋》+《シェフィ》:《羊小屋》で羊を自動生成して、《シェフィ》で3倍にするともこもこして可愛いし、意外とダメージ出る
- 《クローン》:小範囲の自アニマルを倍にする。《クマ》《象》《ライオン》あたりを倍にできると盤面が安定する。強化すると【オーバーロード】が消えるのが嬉しい
- 《魔力増幅装置》:おいておくとターン毎に勝手に魔力が上がる。《集中》とシナジーがちょっとお得
- 《猟犬を放て!》:敵の数と同じだけ【レイジ】状態の《イヌ》を召喚する。イヌの群れが可愛いし、意外と戦力になる。敵のアニマルが溜まった時にこのカードからの《なぎ払い》が決まるとギモヂィイ
リアルタイムなので、なんか知らない間に勝ってたとか、逆にピンチになってたとかそういうことは多々あるので、もっとじっくり考えてプレイしたいって場合は「Slay~」とかがいいけど、こっちはスピード感とかプレイフィールは抜群。
あとは音楽もいいし、何よりアニマルがかわいいよ!
現状、アンロック要素とかもないみたいだし選べるヒーローも一人なのかな?
まだまだボリュームはEAって感じだけど、「Slay~」とか「ダンジョンメーカー」みたいに時間を忘れて遊べる危険物なので、今後も見据えて今のうちに勝っておくのもありかなと。